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黑魔减脂胶囊有用吗

黑魔减脂胶囊有用吗(黑魔和黑金魔的区别)

admin admin 发表于2024-05-26 02:26:05 浏览23 评论0

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各位老铁们好,相信很多人对黑魔减脂胶囊有用吗都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于黑魔减脂胶囊有用吗以及黑魔和黑金魔的区别的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

黑魔和黑金魔的区别

  1. 成分不一样2.功效也不太一样。黑金魔是黑魔的升级版。

黑魔减脂胶囊的主要成分是无水咖啡因、盐酸育亨宾、苦茶碱。黑魔减脂胶囊的作用是可促进身体代谢率,增加消耗,促进脂肪燃烧和分解降低体脂率,这些作用只是厂家的产品说明,具体减肥效果还有待考证,正确减肥方式应该是控制饮食,加强运动,每餐不要吃得过饱,限制高脂肪,高热量,高糖分等食物摄入,饮食中适当增加水果蔬菜及粗粮摄入,以补充维生素及膳食纤维,以增加饱腹感,促进肠道蠕动,每天保持一定量运动,可消耗多余能量,减少脂肪生成。

GBC游戏王-怪兽胶囊

找游戏很好打啊 。。你多抽几个 独角虫的怪练就是了 他可以N段进化 到最后可以3排攻击 记得游戏50以后用进化胶囊可以进化成黑暗游戏的 全屏攻击。。海龙神。。我是在顶楼抽出来的 另外这游戏有BUG 如果你能力够的话 用1及的怪打赢海马?莫良?第5层的BOSS 战斗胜利后几怪就48及了。。只要是1及的怪 打赢等级交高的怪兽就可以一口气升到他对应的等级 补充: 我觉得人物胶囊除了游戏 没哪个好用啊 。。金手指我有 0163edc2 0163efc2 0163f0c2 0163f1c2 0163f1c2 0163f2c2 0163f3c2 0163f4c2 建议通关一次在用金手指。。这游戏还是相当不错的用了金手指玩起来就没感觉了 追问: 嗯嗯。我也是这么觉得。我一直都不用金手指的。我弟弟要。想当年我练那个大飞蛾。每次都升到50级才进化。而且每升一级就看看是不是攻击加3,不是加3就再升级。汗。那段时间超辛苦啊。不过最后海马的究极青龙被我一招挂了。哈哈。 回答: 究级青眼白龙。。我最早是用2个怪给他打。。然后我主力怪去他边上。。他打不到自己横向的 就这样磨死掉他了。。

魔卡减肥药

热带雨林的暴笑生活中的阿布,见什么吃什么,包括人~~~~网球王子里的桃城武,一口气可以吃好几个汉堡,海量~~~~~~~~~魔卡少女樱里的月城雪兔,也是疯狂的吃,比踢足球的桃矢还厉害~~~~~~~~不思议游戏里的夕城美珠,做梦都不忘吃东西~~~~~~~~~~千与千寻里的无面男,吃东西都是用倒的,吃进去了之后身体都庞大的像恐龙了还吃,只是在吃了河神的丸子之后,又迅速瘦了下去(史上最厉害的减肥药啊~~~~~~~)

游戏王魔法使用族

黑魔导教程PART 1 杂谈 魔使,OCG元老之一,很多人说魔使没落了,原因之一是因为某些魔使(那某些很牛)被关进了小黑屋,还有mud横行霸道。但是,还有混黑、黑魔导、暗红、人偶、LILY等强卡支撑着,魔使还是有一定能力的,魔使也不会因为缺几只而完蛋,毕竟是OCG三元老之一。下面将几种常用黑魔导卡组简单列举: 1:传统黑魔导,讲求爆发力,缺点是前期弱、LP不足,但是RP好起来时可是很厉害的。 2:人偶黑魔导,很技术性的卡组,玩魔力点,怪兽能力不高,会遇到一些卡手问题,战术成功后很强。 3:双凤黑魔导,破后能力强,通过压制而取的胜利。 4:均向黑魔导,也有很多人用,均向,我想不用介绍了吧? 还有一种极端黑魔导,很讲究魂,技术要求性高,在这里就不介绍了,毕竟不适合新手。 PART2 高级魔使 卡包:307 日文名:混沌の黑魔术师 中文名:混沌的黑魔术师 星级:8 罕贵度:金字UR,爆闪PR,立体UTR 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:2800 防:2600 效果:此卡召唤、特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择一张魔法卡加入自己手牌。被此卡战斗破坏的怪物不进入墓地,直接从游戏中除外。此卡离场时,直接从游戏中除外。 推荐:9 卡包:其他 日文名:ブラック?マジシャン?ガール 中文名:黑魔导少女 星级:6 罕贵度:金字UR 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:2000 防:1700 效果:自己和对方的墓地每存在一只「ブラック?マジシャン」或者「マジシャン?オブ?ブラックカオス」,这张卡的攻击力上升300。 推荐:1 卡包:SOD 日文名:氷帝メビウス 中文名:冰帝 美比乌斯 星级:6 罕贵度:面闪SR,立体UTR 卡种:效果怪兽 属性:水 种族:水 攻:2400 防:1000 效果:这张卡祭品召唤成功时,可以选择场上的最多2张魔法陷阱卡破坏。 推荐:7 卡包:其他 日文名:暗红の魔导师 中文名:暗红之魔导师 星级:6 罕贵度:金字UR 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:1700 防:2200 效果:这张卡召唤成功时,这张卡放置2个魔力指示物。每次自己或者对方的魔法卡发动,这张卡放置1个魔力指示物。这张卡每放置有1个魔力指示物,这张卡的攻击力上升300。可以把这张卡放置的2个魔力指示物取除,随机丢弃对方1张手卡。这个效果1回合只能使用1次。 推荐:3 卡包:CRV 日文名:D?D?M 中文名:异次元的支配者 星级:5 罕贵度:银字R 卡种:效果怪兽 属性:光 种族:魔法师 攻:1700 防:1500 效果:丢弃手卡1张魔法卡。特殊召唤1只从游戏中除外、持有者为自己的怪兽。这个效果1回合1次,只能在自己的主要流程发动。 高星低攻,归次元卡组。 推荐:0 卡包:DL1 日文名:人造人间-サイコ·ショッカー 中文名:人造人索加—精神震撼者 星级:6 罕贵度:金字UR,爆闪PR 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:机械 攻:2400 防:1500 效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,陷阱卡不能发动,全场的陷阱卡的效果无效。 推荐:7 卡包:305 日文名:伝说の爆炎使い 中文名:传说的爆炎使 星级:7 罕贵度:面闪SR 卡种:仪式怪兽 属性:炎 种族:魔法师 攻:2400 防:2000 效果:通过仪式魔法卡“灼热的试练”特殊召唤。特殊召唤时,必须以场上和/或手牌中合计7颗星以上的怪物作为祭品。自己与对手每发动一次魔法,就在此卡上放置一个“魔力指示物”。从此卡上每除去三个“魔力指示物”,即可破坏场上除此卡以外的所有怪物。 推荐:0 卡包:CRV 日文名:サイバネティック?マジシャン 中文名:电子魔导师 星级:6 罕贵度:面闪SR,立体UTR 卡种:效果怪兽 属性:光 种族:魔法师 攻:2400 防:1000 效果:丢弃一张手卡。直到这个回合的结束流程,场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力变为2000。 推荐:3 卡包:303 日文名:カオス?マジシャン 中文名:混沌魔术师 星级:6 罕贵度:金字UR,爆闪PR 卡种:效果怪兽 属性:光 种族:魔法师 攻:2400 防:1900 效果:仅以此卡一张卡为对象的效果怪物的效果无效。 推荐:2 卡包:其他 日文名:THE トリッキー 中文名:戏法师 星级:5 罕贵度:金字UR 卡种:效果怪兽 属性:风 种族:魔法师 攻:2000 防:1200 效果:丢弃一张手卡,这张卡从手卡特殊召唤。 推荐:3 卡包:303 日文名:魔法の操り人形 中文名:魔法操纵人偶 星级:5 罕贵度:平卡N 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:2000 防:1000 效果:自己与对手每发动一次魔法,就在此卡上放置一个“魔力指示物”。此卡上每存在一个“魔力指示物”,此卡的攻击力就上升200。从此卡上每除去两个“魔力指示物”,破坏场上一只怪物。 推荐:6 卡包:FET 日文名:ネフティスの凤凰神 中文名:奈菲斯之凤凰神 星级:8 罕贵度:金字UR,立体UTR 卡种:效果怪兽 属性:炎 种族:鸟 攻:2400 防:1600 效果:这只怪兽被卡的效果破坏的场合,下次自己的准备流程时这张卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的场合,场上的魔法陷阱卡全部破坏. 推荐:8 卡包:DL2 日文名:ブラック?マジシャン 中文名:黑魔导 星级:7 罕贵度:金字UR,爆闪PR 卡种:普通怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:2500 防:2100 PART3 冲啊,魔使们! 卡包:DL3 日文名:霊灭术师 カイクウ 中文名:灵灭术师?皆空 星级:4 罕贵度:银字R 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:1800 防:700 效果:每次这张卡战斗造成对方基本分伤害,可以选对方墓地2只怪兽除外。只要这张卡在场上存在,对方不能把墓地的卡从游戏中除外。 推荐:6 卡包:DL4 日文名:トゥーン?ジェミナイ?エルフ 中文名:卡通双生妖精 星级:4 罕贵度:银字R 卡种:效果怪兽 属性:地 种族:魔法师 攻:1900 防:900 效果:卡通:这张卡召唤,反转召唤,特殊召唤的回合不能攻击。场上的「トゥーン?ワールド」破坏时,这张卡破坏。自己场上有「トゥーン?ワールド」,对方的场上没有卡通怪兽时,这张卡可以直接攻击对方。这张卡造成对方伤害时,对方随机丢一张卡。 推荐:5 卡包:DL5 日文名:お注射天使リリー 中文名:注射天使 星级:3 罕贵度:平罕NR 卡种:效果怪兽 属性:地 种族:魔法师 攻:400 防:1500 效果:这张卡在自己的和对方的回合进行战斗的场合,在那个计算伤害阶段时可以发动。付出2000分,这张卡的攻击力在计算伤害时上升3000。 推荐:6 卡包:303 日文名:熟练の白魔导师 中文名:熟练的白魔导师 星级:4 罕贵度:面闪SR 卡种:效果怪兽 属性:光 种族:魔法师 攻:1700 防:1900 效果:自己与对手每发动一次魔法,就在此卡上放置一个“魔力指示物”(最多只能放置3个)。当此卡处于放置了三个“魔力指示物”的状态时,可以将此卡祭掉,从自己的手牌、卡组或墓地中特殊召唤一只“杀龙战士”上场。 推荐:1 卡包:303 日文名:熟练の黑魔术师 中文名:熟练的黑魔术师 星级:4 罕贵度:面闪SR 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:1900 防:1700 效果:自己与对手每发动一次魔法,就在此卡上放置一个“魔力指示物”(最多只能放置3个)。当此卡处于放置了三个“魔力指示物”的状态时,可以将此卡祭掉,从自己的手牌、卡组或墓地中特殊召唤一只“黑魔导”上场。 推荐:8 卡包:303 日文名:见习い魔术师 中文名:见习魔术师 星级:2 罕贵度:银字R 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:400 防:800 效果:此卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功时,指定场上一张表侧表示的可以放置“魔力指示物”的卡,在上面放置一个“魔力指示物”。当此卡被战斗破坏时,可以从自己的卡组中选择一只2星以下的魔法使族怪物盖伏上场。 推荐:9 卡包:303 日文名:执念深き老魔术师 中文名:固执的老魔术师 星级:2 罕贵度:平卡N 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:450 防:600 效果:翻开效果:破坏对手场上一只怪物。 推荐:6 卡包:其他 日文名:ものマネ幻想师 中文名:模仿的幻想师 星级:1 罕贵度:金字UR 卡种:效果怪兽 属性:光 种族:魔法师 攻:0 防:0 效果:这张卡召唤,反转召唤,特殊召唤成功时,选择对方的一只怪兽,拥有那只怪兽一样的的原来的攻击力和防守力。 推荐:5 卡包:其他 日文名:マジシャンズ?ヴァルキリア 中文名:魔导女武神 星级:4 罕贵度:金字UR 卡种:效果怪兽 属性:光 种族:魔法师 攻:1600 防:1800 效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选自己场上的这张卡以外的表侧表示的魔法师族怪兽作为攻击对象。 推荐:4 卡包:308 日文名:薄幸の乙女 中文名:薄幸的少女 星级:2 罕贵度:平卡N 卡种:效果怪兽 属性:光 种族:魔法师 攻:400 防:300 效果:以表侧攻击表示存在的此卡不会被战斗破坏。当此卡以表侧攻击表示存在于场上时,与此卡进行过战斗的怪物不能再攻击及改变表示形式。推荐:2 卡包:其他 日文名:时の魔术师 中文名:时间的魔术师 星级:2 罕贵度:银碎SER 卡种:效果怪兽 属性:光 种族:魔法师 攻:500 防:400 效果:丢一个硬币猜正反面。猜中的场合对方场上的全部怪兽破坏。猜不中的场合自己场上的怪兽权破坏。这个效果破坏的自己的怪兽的总攻击力合计数值,自己受到那个数值的一半的伤害。这个效果一回合只能发动一次,只能在主要流程发动。 推荐:3 卡包:其他 日文名:暗?道化师のペーテン 中文名:暗?道化师 彼得 星级:3 罕贵度:平卡N 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:500 防:1200 效果:这张卡送到自己墓地时,可以把这张卡从墓地除外,从手卡或者卡组特殊召唤1只「暗?道化师のペーテン」。 推荐:3 卡包:FET 日文名:ネフティスの导き手 中文名:奈菲斯之引导者 星级:2 罕贵度:平卡N 卡种:效果怪兽 属性:风 种族:魔法师 攻:600 防:600 效果:这张卡在内的自己场上的2只怪兽做祭品,从卡组或者手卡特殊召唤一只「ネフティスの凤凰神」上场。 推荐:7 卡包:FET 日文名:ブラッド?マジシャン-炼狱の魔术师- 中文名:血魔导 -炼狱之魔术师- 星级:4 罕贵度:面闪SR,立体UTR 卡种:效果怪兽 属性:炎 种族:魔法师 攻:1400 防:1700 效果:每次魔法卡发动这张卡放置一个魔力指示物。去除任意数量的魔力指示物,攻击力在去除的数量*700以下的场上的一只表侧表示怪兽破坏。 推荐:2 卡包:EEN 日文名:连弾の魔术师 中文名:连弹的魔术师 星级:4 罕贵度:银字R 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:1600 防:1200 效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己发动通常魔法,给与对方400分伤害。 推荐:5 卡包:其他 日文名:召唤僧サモンプリースト 中文名:召唤僧 星级:4 罕贵度:金字UR 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:800 防:1600 效果:这张卡不能作为祭品使用。这张卡召唤?反转召唤成功的场合守备表示。舍弃自己手卡1张魔法卡,从卡组特殊召唤1只4星怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽,那个回合不能攻击。这个效果1回合只能1次,在自己的主要流程使用。 耗手,跳出来的狗狗还不能咬人,怨念,可是可以适当地用掉一些如黑.魔.导,千本之类的卡手卡,贤者和他只能选其一,我偏向贤者,毕竟他1600防超容易死啊,亏,耗手。 推荐:4 卡包:DL2 日文名:白い泥棒 中文名:白袍盗贼 星级:3 罕贵度:银字R 卡种:效果怪兽 属性:光 种族:魔法师 攻:1000 防:700 效果:这张卡造成对方基本分伤害的时候,对方随机丢弃一张卡。 卡包:DL2 日文名:仮面魔道士 中文名:假面魔道士 星级:4 罕贵度:银字R 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:900 防:1400 效果:这张卡造成对方基本分伤害的时候,自己抽一张卡 2张卡有点像,都是拉卡差的,很多强攻卡组也都是先拉卡差后打的,但是除了直击他们也很难伤LP了。所以,一般魔使不推荐放。 推荐:2 卡包:DL4 日文名:メタモルポット 中文名:变形壶 星级:2 罕贵度:银字R 卡种:效果怪兽 属性:地 种族:岩石 攻:700 防:600 效果:翻转效果:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡。 作为魔使一定很缺手牌吧?吐血推荐! 推荐:7 卡包:303 日文名:魔导戦士 ブレイカー 中文名:魔导战士·破坏者 星级:4 罕贵度:金字UR,爆闪PR 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:1600 防:1000 效果:此卡召唤成功时,在此卡上放置一个“魔力指示物”(最多只能放置1个)。此卡上每存在一个“魔力指示物”,此卡的攻击力就上升300。每除去一个“魔力指示物”,破坏场上一张魔法或陷阱卡。 红甲,额不用说了吧?(众人:竟敢忽悠我们?大刑伺候!) 卡包:DL2 日文名:圣なる魔术师 中文名:神圣魔术师 星级:1 罕贵度:银字R 卡种:效果怪兽 属性:光 种族:魔法师 攻:300 防:400 效果:翻转效果:选择自己的墓地的一张魔法卡。选择的卡加入自己手卡。 同红甲,回收能力很牛的说,他的存在无疑使限制卡的限制少了。 PART4魔法与陷阱 卡包:其他 日文名:ディメンション?マジック 中文名:次元魔法 罕贵度:金字UR 卡种:魔法 魔法种类:速攻 效果:自己的场上有魔法师族怪兽表侧表示存在才能发动。自己的场上的一只怪兽作为祭品,从手卡选一只魔法师族的怪兽特殊召唤上场。之后可以选择一只场上的怪兽破坏。 如果作为一名游戏王玩家不知道它,那叫遗憾;如果作为一名魔使玩家不知道它,那叫无知;如果作为一名黑魔导玩家不知道它,那叫做羞耻。很多人认为,次元魔法优点在于华丽的速攻与连击。错了!真正的魔法使不是这样,而是超强的爆发力!它是爆发力最强的卡!首先可以拉高怪上场,又破前场,对于魔使来说是绝对的中心!玩魔使的人,不要对速攻有太大的期待。此卡被誉为“史上最耗手卡的卡”,那显然是错误的。次元魔法不是随便用的,而是总攻时用的!不要一次一次地用,只会过份消耗自己的手牌。次元魔法,不是随便能控制好的,还有诸多如RP之类的问题,可是,一但用好了,它那无穷的爆发力,是任何卡组不可比拟的。PS:3次元会卡手,不要和我说这张卡多么重要,就算多么重要2张就OK了(除非你RP好),等实战你就明白了。 推荐:9 卡包:TAEV 日文名:召唤师のスキル 中文名:召唤师之技艺 罕贵度:银字R 卡种:魔法 魔法种类:普通 效果:从自己卡组选择1张5星以上的通常怪兽卡加入手卡。 黑魔导卡组是围绕黑魔导这一单卡展开战术的,一般来说,黑魔导越快上手越好,此卡必加 推荐:9 卡包:303 日文名:我が身を盾に 中文名:我身作盾 罕贵度:平卡N 卡种:魔法 魔法种类:速攻 效果:当对手发动持有“破坏场上怪物”效果的卡时,支付1500LP,使其发动无效并且将其破坏。 很强的防守卡,就是耗血大,放到side里去吧! 推荐:5 卡包:STON 日文名:古のルール 中文名:古之规则 罕贵度:银字R 卡种:魔法 魔法种类:普通 效果:从自己手卡特殊召唤1只5星以上的通常怪兽。 解决卡手问题(不过有时此卡就是卡手问题所在......liuhan)配合古规就是个快速压场战术了 推荐:6 卡包:DL5 日文名:月の书 中文名:月之书 罕贵度:平卡N 卡种:魔法 魔法种类:速攻 效果:一只场上的表侧表示存在的怪兽变成覆盖防守表示。 泛用性极高,用法通常有以下3种:1:防御,敌人怪兽攻击时把他盖上。2:把自己的怪盖上,避开闪漩、洗脑、地碎之类的东东。3:反转效果再利用,例如老魔。(某人:现在魔使还有好用的反转怪吗?) 推荐:7 卡包:其他 日文名:スケープ?ゴート 中文名:替罪羊 罕贵度:金字UR 卡种:魔法 魔法种类:速攻 效果:这张卡发动的场合,这个回合内不能召唤,反转召唤,特殊召唤。放置4只「羊トークン」(地/1星/0/0)到自己的场上。(不能用来做召唤的祭品) 不用我说了吧,防御能力超一流。 推荐:7 卡包:其他 日文名:収缩 中文名:收缩 罕贵度:金字UR 卡种:魔法 魔法种类:速攻 效果:选择场上一只表侧表示存在的怪兽。那只怪兽的原本的攻击力在结束流程前变成一半。 卡包:DL1 日文名:突进 中文名:突进 罕贵度:平卡N 卡种:魔法 魔法种类:速攻 效果:表侧表示的一只怪兽攻击力在回合结束前上升700。 很多人在魔使里放这个,其实没必要(可能我写出来很多人会觉得不好,但事实就是这样)。对于“相对脆弱”的魔使,即使下1、2张也不会有大作用。 推荐:3 卡包:DL2 日文名:光の护封剣 中文名:光之护封剑 罕贵度:面闪SR 卡种:魔法 魔法种类:普通 效果:对方场上存在的全部怪兽变表侧表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。 超强保护卡,3回合的和平,自己已经发展得很强了。 推荐:9 卡包:DL5 日文名:强制転移 中文名:强制转移 罕贵度:银字R 卡种:魔法 魔法种类:普通 效果:互相选择自己场上的一只怪兽,交换那些被选的怪兽的控制权。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。 永续的交换,必要时可以保命(个人印像不怎么样,因为没有赚)有时可以把小羊换过去,扭转劣势。必要时把变形壶转过去...... 推荐:5 卡包:309 日文名:黑?魔?导 中文名: 黑?魔?导 罕贵度:金字UR,爆闪PR 卡种:魔法 魔法种类:普通 效果:此卡仅当自己场上存在表侧表示的“黑魔导(ブラック?マジシャン)”时才能发动。破坏对手场上所有魔法、陷阱卡。 黑魔导专用的羽ocgcn扫!破坏力惊人,3黑魔导主流力大力推荐!问题是有时会卡手。 推荐:7 卡包:其他 日文名:千本ナイフ 中文名:千把刀 罕贵度:金字UR 卡种:魔法 魔法种类:普通 效果:自己场上表侧表示的「ブラック?マジシャン」存在时才能发动。破坏对方一只怪兽。 无视形式无COST,不错,缺点同上。 推荐:5 卡包:307 日文名:光と暗の洗礼 中文名:光与暗的洗礼 罕贵度:面闪SR 卡种:魔法 魔法种类:速攻 效果:祭掉自己场上一只“黑魔导”此卡才能发动。从自己的手牌、墓地或卡组中特殊召唤一只“混沌的黑魔术师”上场。 看起来很华丽,用起来不怎么样。 推荐:1 卡包:其他 日文名:黑魔术のカーテン 中文名:黑魔术的幕布 罕贵度:金字UR 卡种:魔法 魔法种类:普通 效果:这张发动的场合,在那个回合不能进行怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤。基本分减半,从自己卡组选一只「ブラック?マジシャン」特殊召唤上场。 COST很大,要注意!可是,当从卡组拉出强大的黑魔导+SET一张怪后,稳定性绝对不会差。有人因为它分消耗太大而看作负担而不放,这是错的。对于黑魔导来说,2次元本来就是很大的负荷,加上一张幕布,跟本不成问题。 推荐:7 卡包:其他 日文名:マジックブラスト 中文名:魔法爆破 罕贵度:平卡N 卡种:魔法 魔法种类:普通 效果:自己场上有魔法师族怪兽存在时才能发动。给与对方基本分自己场上的魔法师族怪兽数量×200的伤害。这张卡在自己墓地的场合,自己抽卡流程时代替通常的抽卡,可以把这张卡加入手卡。 ZB向,在魔力点卡组中效果特好!可以保证每回合都有点!缺点是不能抽卡。和黑魔导跟本扯不上边 推荐:1 卡包:其他 日文名:マジシャンズ·クロス 中文名:交叉魔法 罕贵度:金字UR 卡种:魔法 魔法种类:普通 效果:自己场上2只以上魔法师族怪兽存在的场合,选择其中1只。选择的魔法师族怪兽的攻击力在回合结束前变成3000。没有选择的魔法师族怪兽这个回合不能攻击。 爆发用。 推荐:3 卡包:303 日文名:奇迹の复活 中文名:奇迹的复活 罕贵度:平卡N 卡种:陷阱 陷阱种类:普通 效果:从自己场上除去两个“魔力指示物”。从自己墓地里特殊召唤一只“黑魔导”或者“杀龙战士”上场。 复活黑魔导,去两个魔力点,魔力点卡组用。可是存点就...... 推荐:2 卡包:DL4 日文名:神の宣告 中文名:神之宣告 罕贵度:面闪SR 卡种:陷阱 陷阱种类:反击 效果:基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。 生命点消耗很大,但是遇到地碎、炸甲、奈落,这卡就是绝对的防御卡! 推荐:6 推荐:3 卡包:DL4 日文名:圣なるバリア-ミラーフォース- 中文名:圣防护罩—反射之力— 罕贵度:金字UR,爆闪PR 卡种:陷阱 陷阱种类:普通 效果:对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。 上古BT防御反击卡,不用我说了吧?? 推荐:9 卡包:其他 日文名:マジシャンズ?サークル 中文名:魔法阵 罕贵度:金字UR 卡种:陷阱 陷阱种类:普通 效果:魔法师族怪兽攻击宣言时才能发动。互相在自己的卡组选择1只攻击力2000以下的魔法师族怪兽,各自在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。 不太建议用,一是贵(汗),二是你拖出怪后要有被对方LILY杀死的准备,三是亏卡。 推荐:3 卡包:303 日文名:漆黑のパワーストーン 中文名:漆黑的能量石 罕贵度:平卡N 卡种:陷阱 陷阱种类:永久 效果:发动后,在此卡上放置三个“魔力指示物”。在自己的每一回合,可以将此卡上放置的一个“魔力指示物”放置到自己场上其它“可以放置‘魔力指示物’的卡”上。当此卡上没有了“魔力指示物”时,此卡被破坏。 魔力点卡组专用。 推荐:2 卡包:其他 日文名:魔法の筒 中文名:魔法之筒 罕贵度:金字UR 卡种:陷阱 陷阱种类:普通 效果:对方一只怪兽的攻击无效,对方基本分受到那只怪兽的攻击力数值的伤害。 反伤卡,不能破坏是美中不足。 推荐:6 PART5如何组卡组 首先是确定卡组中心、主题,就好像写文章一样,没有中心就不是好文章。一个没魂的卡组,就算怎样也不强。 第二,确定卡组数量,一般卡组为40~45,这样好使些(特别的卡组不算),魔法陷阱比是5:3(这个是学某阱的)。 然后,确定战术,比如,挂双凤,强攻都是有所不同的,会影响放下的卡。 接着,放一些比较好用的卡: 大风:清场类,可破后,也可为攻击铺垫。 旋风:我想不用说了吧? 替罪羊:超保命卡! 激流:这年头谁不放他? 最后,放入卡,对照禁卡表,好,接下来就是靠实战了! PART6卡的比较与使用(未完待续) 次元魔法:没事就把它盖着吧!当一张陷阱卡用。遇上地碎炸甲之类的就派上用场了,对手的卡失去效果对象,我方还可以破怪,华丽的出一只高怪,2换2,还可以召高怪,这就是战术! 迅速出黑魔导:古规+召唤师之技艺(魂???) 幕布的使用:在前期是黑魔导采取的是防守,突然耗个半分lp出个黑魔导不一定是好事,所以呢,幕布推荐在中后期使用,毕竟有时能救命,或者在压场时用。 魔法阵的评价:很多人说加张魔法阵不好吗?能拖Lily。其实不然,从多方面考虑这个问题: 1、放入Lily的可能性:幕布本来就负重大,还有先天被压的魔使,有些人还放凤,这一切的一切,都证明了Lily放入卡组的可能性十分之低。如果硬要加,只会使卡组失衡,导致lp不足。 2、挂Lily的对手:这年头在均卡放Lily的也不是没有啊。。。。。。。 3、亏卡问题:通常在后场薄弱的情况下出Lily,死状可想言之。 如果有人说随便拖只怪,那我想说:你脑x了! 贤者与召唤僧:都是耗手的卡,一个破后,一个拖怪。说实话,加他们不如加水占,不过如果没有加凤的情况下,贤者还是可以考虑的,还可以把手中无用的魔法当小旋用,而老僧呢?拖怪?我晕! 混黑 凤凰 黑魔导3 熟黑3 灵灭 贤者 n鼠 圣师 红甲 三眼 削魂 手牌壶 见习2 老魔 引导者 旋风 大风 地碎 洗头 羊 次元魔法2 月书 闪电 古规 早埋 光封 强转 黑.魔.导 黑魔术布 召唤师之技艺 炸甲 圣防 死毒 激流 奈落 生死 新手向卡组: 混黑 凤凰 黑魔导2 MF 熟黑3 道化3 E女 三眼 棉花 手牌壶 见习2 老魔2 引导者 旋风 大风 地碎 洗头 羊 次元魔法2 月书 闪电 收缩 早埋 光封 强转 黑魔导 黑魔术布 召唤师 炸甲 圣防 激流 奈落 生死

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  • 凡是不以运动为基础的减肥、减脂,均是偷换概念!脂肪的消耗和抑制增长是需要运动产生卡路里来消耗多余脂肪,从进食的结构和量上进行调整和控制,才能达到减肥、减脂的效果。想走其他捷径,除非你能承受给你身体带来的恶性伤害!很多减肥药是麻醉你的五脏六腑在增加一些泻药成分,让你的肠胃感觉不到饿,然后促使你排泄。自己就可以想一想这样长期以往你的身体机能会怎样?很多减肥药、减肥茶、减肥咖啡、按摩、埋线等等吧,他们短时间让你看到的是体重的变化,而不是体脂的变化。这句话怎么讲的呢?就是短时间内让你通过排出大量体液,使你有一种假象来蒙蔽自己认为自己瘦了,其实是失去体液造成的。体内的脂肪其实一点儿也没少,反而在停止使用类似的药物以后,身体自我修复机能开始发挥作用,让你快速补充水分和食物。这样就会造成短时间内体重和体脂的飙升,这就是常说的反弹。这种反弹对身体和心脏的负荷是非常大的。大家还是不要用自己的身体做实验啊。

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