×

oculus quest3

oculus quest3(传说中的新款Oculus Quest VR头显或有哪些改进)

admin admin 发表于2024-01-11 21:59:09 浏览37 评论0

抢沙发发表评论

本文目录

传说中的新款Oculus Quest VR头显或有哪些改进

由 Facebook 旗下 Oculus 部门开发的 Quest 虚拟现实头戴式装置(原先被称作 Project Santa Cruz 项目),距今已有将近一年的时间。

不过近日,彭博援引知情人士的话称,Oculus 正在开发一个更加轻巧的版本,不仅刷新率更高、还配备了全新设计的控制器。

据悉,2019 年发布的 Oculus Quest 重约 1.25 磅(半斤多点)。对于长时间佩戴使用的人们来说,显然还是太重了。好消息是,新款有望削减 10~15% 的重量。

不过到目前为止,Oculus 尚未公布其新品发布或旧款改进计划(完全替代旧款或选择出售新型号)。

该公司原计划在今年年底前的 Oculus Connect 大会上发布新品,但受 COVID-19 疾病大流行的影响,许多事情都被严重耽误。

若供应量方面受到了较大的冲击,新款 Quest VR 头显或被延期至 2021 年才上市。

Oculus酝酿重要的系统更新,Quest VR用户将迎来哪些体验改进

Oculus 刚刚发布了面向 Quest 虚拟现实(VR)头戴式系统的重要更新,旨在让 VR 变得比以往任何时候都更加灵活、社交和易于使用。

本次更新加入了新的通用菜单、沉浸式覆盖体验、以及对 2D 应用程序的多窗口支持。

重新设计的通用菜单,呈现了个性化的仪表板,用户可在沉浸式环境和 2D 应用程序之间轻松导航、控制设备、并与他人和系统保持状态联系。

新设计中,Oculus 可以更加清晰地组织信息,使导航到常用系统应用程序、或调节亮度 / 音量等设置变得更加容易,且最近和常用的应用程序可靠前和居中显示。

新的沉浸式叠加层使用户无需返回首页,即可显示相关内容(比如通用菜单)。用户现可更轻松地访问常见功能,比如发送好友请求、投射或实时流媒体。

这项功能将率先在 Oculus 浏览器中启动的 WebXR 应用程序上得到应用,后续还将扩展到 Oculus 平台上的更多应用程序,最终用户将能够从 VR 中的任何位置立即访问相关菜单。

值得一提的是,Oculus 浏览器现支持多任务处理,允许用户从窗口上方的控制盒中打开、关闭和重新排列窗口。

如上所述,对多任务的支持,也将首先在 Oculus 浏览器中得到应用,然后是 Chats and Store 等 2D 应用程序上。

最后,这些激动人心的更新将在一个月内开始向用户推送。感兴趣的朋友可在“设置 -》 实验功能”中选择加入体验。

Oculus Quest的手势控制功能,目前已开发到哪个阶段

为了让虚拟现实(VR)应用更加真实,开发者已经想过各种有趣的解决方案,比如跑步机和触觉反馈手套。但是最基础的应用,还得从简单的手部追踪开始。

9 月份的时候,Oculus 宣布将为其 Quest VR 头戴式装置推出手势控制功能。尽管正式版要到 2020 年初的某个时候才能到来,但实验性版本将于本周晚些时候抢先抵达 Quest 平台。

【Oculus 视频手势控制,题图 via TechSpot】


感兴趣的朋友,可在 Oculus Quest 软件(第 12 版)中发现一个实验性标签,并激活手部追踪功能。

视频加载中...

【Video Controls in Oculus TV】

遗憾的是,目前 Quest 的手势追踪功能并不完善,用户尚无法完全放弃其控制器。有鉴于此,Oculus 团队在主屏上提供了一个切换按钮,以便在手势和控制器间轻松切换。

【Oculus 浏览器手势控制】

目前用户可通过基于 AI 的手势识别功能,操纵 Quest 的主界面、以及一些第一方应用程序,比如 Oculus TV 和 Web 浏览器。至于游戏和其它应用,仍需通过控制器来使用。

视频加载中...

【Browsing Instagram in Oculus Browser】

下周,Oculus 将会向第三方开发者推送加入手动追踪功能的软件开发套件(SDK),以集思广益和推动创新使用。未来该公司还会不断完善和添加新功能,因此明年推出的完整版本更值得期待。

Oculus Quest的性能怎么样

Oculus看起来最近都走在正确的道路上,Oculus Go、Oculus Quest都是更贴近我们、更值得普通玩家去尝试体验的小玩具,跟全知全能、500美元的Oculus Rift相比,拥有明确定位、使用方便无线缆、捆绑手柄的399美元的Oculus Quest理应受到看好。

然而作为一款标榜游戏体验的Standalone Headset,虽然我们知道它能拥有比搭载高通骁龙820的Oculus Go更好的体验,但是我们目前并不清楚它的配置。尽管如此,现在你能形象感受它的性能如何:跟上世代家用机PlayStation 3、Xbox 360类似。听起来你可能有些穿梭时间的感觉,毕竟我们都知道第七代家用机发售的时间接近是十年前,但尽管如此,它们曾经是拥有那么多经典的、优化出色的经典作品,作为头戴无线缆设备的定位,在功耗、散热、成本综合考量后,必须要说这份机能其实还是让人惊喜的。

但如果你已经在想象绝佳的头戴游戏体验的话,这里必须要泼你的冷水,因为实际上即使性能接近,它们需要做的工作实际是差很远的,因为当年的要求其实是1280*720*30FPS,但是在虚拟现实设备当中,无论是分辨率还是帧率,这都是远远不够体验的及格线的,但是对于Oculus Quest,它需要渲染的分辨率是2560*1280,这远远超过当年、甚至是现在的PlayStation 4的标准,而且帧率要达到72 FPS才能避免运动不适感,如果你还没有对这种天差地别的压力感到惊讶的话,卡马克还表示Oculus Quest还需要处理MSAA 4x,这份压力真的不低。所以因为优化的压力,Oculus Quest能够带动的画面不会太优异,甚至接近《小猪佩奇》都不足为奇。

想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。

过去一年,Oculus VR内容消费迎来多高的增长

Oculus 公司在今日上午宣布了 Oculus Quest 和 Oculus Rift S 头戴式 VR 装置的“周年纪念公告”,披露用户的内容消费金额超过了 1 亿美元。

值得一提的是,平台上有 20 多款游戏的营收迈过了百万美元的里程碑,且其中 10 款在过去一年超过了 200 万美元,包括《Moss》、《Pistol Whip》和《SUPERHOT》。

与此同时,Oculus 宣布了期待已久的手部追踪功能(公测)。作为 VR 世界的一项奇趣特性,其能够为用户带来一种更具沉浸感的虚拟现实体验。

Oculus Quest 的手部追踪功能已从系统设置里的“实验功能”版块移出,并作为 VR 软件常规发行的一部分。从 5 月 28 日起,开发者将能够向 Oculus 商店提交相关第三方作品。

最后,包括《Waltz of the Wizard》、《Elixer》和《The Curious Tale of the Stolen Pets》等在内的新作,也将于本月晚些时候陆续到来。

2019年的VR市场会被Oculus Quest独占吗

对于VR来说,这一年C端市场可能会出现分水岭。最令人期待的,要数即将于2019年春季推出的Oculus Quest高端VR一体机,它的价格是Oculus Go的两倍,但性价比更高,支持6DoF手柄和大空间追踪,发售时将支持至少50款应用。

Oculus Quest并不算是第二代VR硬件,但由于它在2019年春季才推出,因此对于VR行业而言也有助于通过这款产品了解整个C断市场的反响。

据IDC数据统计,2018年第三季度最畅销VR品牌为Oculus,包括Oculus Rift和Oculus Go,而6DoF VR一体机已被看作是VR发展趋势,Oculus Quest自发布之后就被称作下一款“杀手级硬件”。至于市场表现,大家自然期待。

2019年对于VR行业来说,软件和硬件都有需要突破的瓶颈,内容方面需要找到游戏以外的关键用途,而硬件则需要平衡性能与使用门槛。